《卧龙:苍天陨落》最新媒体试玩版报告:更加贴心的三国诛死血战

《卧龙:苍天陨落》最新媒体试玩版报告:更加贴心的三国诛死血战

来源TGBUS原创作者TGBUS2022-11-04 22:00 北京

《卧龙:苍天陨落》最新媒体试玩版报告:更加贴心的三国诛死血战

 感谢中电博亚的邀请,电玩巴士于近日参与了由光荣特库摩麾下忍者组开发的硬核三国动作游戏《卧龙:苍天陨落》新版本媒体试玩活动,游玩平台为PS5。

开云体育官方此外本作也将登陆Steam平台,大家可以加入自己的愿望单中。

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作为即将于2023年3月3日正式发售的开年大作,不论是开发团队、各路媒体,还是全球玩家都对本作的素质寄予厚望——忍者组近二十年来通过《忍者龙剑传》《仁王》等经典作品所积累的丰富制作底蕴,外加近年愈发风靡的受苦类游戏风潮,让许多曾经面对高难度动作游戏望而却步的玩家们已经能够欣然接受、并深深沉迷于那令人“死去活来”的游戏魅力之中,大呼过瘾。

更不必说《卧龙》选用了中国玩家耳熟能详的三国乱世作为故事背景,从名震华夏的史实武将,到源自于《山海经》的魑魅魍魉,再到种类丰富的中华神兵武学、连消带打的化劲绝技,汇聚为文化上的自然亲切感,天时、地利、人和可谓齐聚。

和官方在今年九月发布的网络试玩版相比,在亲自上手体验最新的媒体试玩版后,能够明显感受到多处相当贴心的“便利化”改动,甚至偶尔产生过一丝不真实之感(尤其是考虑到这些堪称温柔的改动出自于历来不愿在难度上妥协的忍者组)。换个角度看,这也正好凸显了开发团队认真倾听玩家建议,以及想要进一步拓展受众群体的决心。

新地图“东山”:本次试玩版的关卡名为“义杰双影”,战斗发生在中国东山(今山东省临沂市蒙山),海拔过千米,为山东省第二高峰,素有“七十二主峰,三十六洞天”之说。和之前网测版中被绿水青山环绕的太行山涧相比,黄土、风沙、奇石、破庙组成了东山地图映入玩家眼帘的第一印象。

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新武器“长枪”:许多参与了上次网测版的玩家只能遥望着枪出游龙的队友赵云解馋,而本次媒体测试版终于解禁了长枪的使用。从我个人的使用感受来看,《卧龙:苍天陨落》里的长枪绝不愧“百兵之王”的美称,兼具长剑的速度与关刀的威力,动作模组也是霸道非常,三段轻攻击+重攻击的连招几乎可以应付一切战局,极短的收招时间也给予了玩家更多的容错率,如果长枪如此出众的性能可以一直保持到正式版游戏发售,那么它无疑将成为大部分玩家初上手时的第一选择。

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新妖物“封豨”“火鼠”:开云体育官方封豨是本次东山关卡的最终BOSS,它的外观和《山海经》中的记载相似,是一只凶恶无匹的巨型野猪怪,一对明晃晃的獠牙既是它的武器也是其弱点所在。封豨主要通过各种猪突猛进式的突进攻击与大范围憾地攻击对玩家造成伤害,但是总体来看,其实力远不如网测版的BOSS张梁,再加上后文会提到的一个明显弱点,使得大部分玩家应该都能在数次尝试后轻松取胜。

开云体育官方火鼠来自中国古代神话志怪小说《神异经》,它的身形灵活,及远可以滚动成一团,利用背上尖利的鬃毛刺穿玩家;及近也能挥舞利爪疯狂攻击。火鼠是相当考验玩家化劲基本功的敌人,一旦熟练掌握它的攻击节奏,同样不是一个难缠的对手。

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“摔死”设定取消:开云体育官方以忍者组一贯的标准来看,这可谓是破天荒式的贴心改动,玩家现在失足摔出地图外的万丈深渊将不会判定为即死,而是以扣除部分生命值为代价传送回失足点附近。

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不再吞键的喝药动作:之前网测版中最为玩家所诟病的一点,莫过于喝药时频繁出现的吞键现象了,很多时候就差那么一口,就决定了玩家是否将会直面“一败涂地”的来临。本次媒体试玩版已经彻底修正了这个问题,玩家可以放心大胆地畅饮伤药,喝药速度也得到了明显提升。

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更为宽松的化劲判定:开云体育官方化劲是《卧龙:苍天陨落》的核心战斗系统之一,这个类似于完美弹反的动作能够破解对手的各种致命招式,在刀尖上起舞,化被动为主动,将战局逐渐转向有利于玩家的一方(当然,化劲失败也要承受相应的惨痛代价)。可以说在本作中,能够熟练掌握化劲的玩家是无敌的。和网测版相比,本次媒体试玩版的化劲判定宽松了不少,对于操作水平一般的玩家更加友好,鼓励大家“遇事不决化个劲”,说不定还能从山穷水尽中杀出条生路。

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五行相克放光彩:开云体育官方从本次媒体试玩版的情况来看,运用五行相克进行战斗能够大幅降低游戏难度,甚至可以视为某种“逃课”手段,充分弥补玩家在操作上的不足。例如上文提到的封豨BOSS,只要为武器附上金属性奇术,几乎可以从头到尾将其压制到无法起身。同理,向火鼠施展水属性奇术也能轻松超度之。当然,对于不希望借助任何外力,凭借纯粹的操作技巧和过人的反应取胜的硬核玩家而言,也完全可以忽视五行相克的存在,“公平”对决。

略显遗憾的是,在试玩期间,东山地图的少量区域出现了比较明显的掉帧现象,本作在正式发售前的优化工作需要引起重视。

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从九月开启的网测版到最新的媒体试玩版,《卧龙:苍天陨落》所展现出的潜力让我们进一步感受到了忍者组对游戏整体质量的坚守和部分与时俱进的设计思路。合理保持挑战性、持续创造成就感的标准在同类作品方兴未艾的今天已经不可同日而语。无论作为厂商还是玩家,自然乐于见到全球玩家纷至沓来,老手新手各得其乐,战斗流派百花齐放的局面。距离本作正式发售还有不到半年时间,面对着诸多大作环伺的2023年,《卧龙:苍天陨落》“克敌制胜”的高潮序幕,或许已经在开发团队顺势而为的东风中缓缓揭开。

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